アプリケーションがデータベース (メッセージ) からデータをフェッチする iOS デバイス用のゲームを開発しています。新しいメッセージがあるときにユーザーに通知するためだけにアプリケーションを更新する必要があります (ユーザーがアプリケーションにいるとき、またはアプリケーションが実行されているときのみ)。この問題への最善のアプローチは何ですか? 2 分ごとにサーバーで新しいメッセージを確認することを考えていましたが、それがどれほど効率的かはわかりません。これに対するより良いアプローチがあるかどうか、または私が考えているアプローチで問題ないかどうかを教えてください
ありがとう