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アプリケーションがデータベース (メッセージ) からデータをフェッチする iOS デバイス用のゲームを開発しています。新しいメッセージがあるときにユーザーに通知するためだけにアプリケーションを更新する必要があります (ユーザーがアプリケーションにいるとき、またはアプリケーションが実行されているときのみ)。この問題への最善のアプローチは何ですか? 2 分ごとにサーバーで新しいメッセージを確認することを考えていましたが、それがどれほど効率的かはわかりません。これに対するより良いアプローチがあるかどうか、または私が考えているアプローチで問題ないかどうかを教えてください

ありがとう

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サーバーをポーリングすることは、完全に優れたソリューションです。あなたの電子メールクライアントは一日中それをします。プッシュは適切なソリューションではありません (メッセージ配信は保証されておらず、プッシュ通知の目的ではないアプリの実行中にのみメッセージが必要な場合)。この同様の質問に対する私の回答を参照してください: iPhone に情報を送信する Web サービス

于 2012-05-20T02:10:44.360 に答える
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Urban Airship のようなプラットフォームのプッシュ テクノロジーを使用できます。

于 2012-05-19T22:55:05.790 に答える