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コンテクスト

次のコードは「見栄えの良い」ものを生成します"Hello World"

graphics.drawString("Hello World", 30, 30);

さて、代わりに、各文字列を描画し、fontMetrics.getCharWidth(c)それまでに手動で進めると、狭く/混雑したように見え"Hello World"ます。

質問

なぜこれが起こるのですか?各キャラクターの「前進」以外に、キャラクターの間隔を空けるために他に何を追加する必要がありますか?

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グラフィックのどのメソッドを使用してcharをレンダリングしますか?これが私が書いたコードで、完全に実行され、両方のレンダリング方法の結果はまったく同じです。コードのその部分を共有していただけませんか?

public class Test1 extends JPanel{

public static void main(String[] args) {

    Test1 test = new Test1() ;

    JFrame frame = new JFrame() ;
    frame.add(test) ;
    frame.setSize(800 , 600) ;
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) ;
    frame.setVisible(true) ;

}


@Override
public void paint(Graphics g) {     
    String text = "This is a text , Hello World!" ;

    g.drawString(text, 0, 100) ;        
    drawString(text, g, 0, 120) ;       
}

private void drawString (String s , Graphics g , int x , int y){
    for (int c1=0 ; c1 < s.length() ; c1++){

        char ch = s.charAt(c1); 
        g.drawString(ch+"", x, y) ;
        x+= g.getFontMetrics().charWidth(ch) ;
    }
}

}

于 2012-05-20T06:43:13.840 に答える