33

人体の輪郭の 2D 表現をプロットするパッケージがあるかどうか疑問に思っていましたか? 2D であるため、前面/背面/側面のいずれかを一度にプロットすることが、おそらくこれを達成する最も簡単な方法です。出力は次のようになります (ただし、これはこのような図の最適な使用方法ではありません)。

ここに画像の説明を入力

ソース: http://emj.bmj.com/content/20/5/434.full

理想的には、 で世界に対して行われるようにデータのサブセットをプロットするmap(regions="Australia")ことは、 の形式で可能body.map(regions="left.hand")です。mapsその点で、パッケージをモデル化することは適切でしょうか?

4

1 に答える 1

7

ベクター ボディ グラフィックスについて clker.com を調べたところ、「ボディ」を検索すると、読み込んでプロットできる可能性のある SVG ファイルがたくさん表示されます。

それから私はこれを見つけました:

http://www.clker.com/clipart-29915.html

これは、他のパーツのアウトラインを持つ同様のボディを示す多くの「派生クリップアート」にもリンクしています。胴体の上部にしか見えませんが、すべてのビットを個別に描画できる、うまくレイヤー化された SVG ファイルです。

また、体の輪郭の図 (私が見つけたばかりの、ボイジャーまたはパイオニアの宇宙探査機プラークに取り付けられた男性の図を含む!) と、いくつかの非常によくラベル付けされたスケルトンを含むスケルトンも多数あります

これらすべてをある種の「body.map」関数に整理することは可能です-SVGファイルから読み込み、コンポーネントを選択し、プロットします-ただし、要件に応じて慎重に検討し、さらに仕様を指定する必要があります.

于 2012-05-20T07:31:50.430 に答える