私は Java と libgdx の初心者であり、そこで重要なことを理解していません。タッチ(マウス)イベントを取得しようとしています。以下のコードに数行を追加する前に、私のコード例は問題なく動作しました。
...
import com.badlogic.gdx.Input.Buttons;
import com.badlogic.gdx.InputProcessor;
...
public class Game implements ApplicationListener /*, InputProcessor*/
...
@Override
public void create()
{
Gdx.input.setInputProcessor(this);
//*** ERROR:setInputProcessor(InputProcessor) in the type Input
//is not applicable for the arguments Game
...
}
...
@Override
public boolean touchDown (int x, int y, int pointer, int button) {
//*** ERROR: The method touchDown(int, int, int, int) of type Game
//must override or implement a supertype method
Gdx.app.log("Input Test", "touch down: " + x + ", " + y + ", button: " +
getButtonString(button));
return false;
}
}
}
この例を使用 しました 「クラスInputTestはGdxTestを拡張します」と書かなければならないのでしょうか?しかし、「import com.badlogic.gdx.tests.utils.GdxTest;」を挿入するとエラーが発生しました。
インターネット上の多くの例では、プロジェクトに追加する必要がある「インポート」行とライブラリ名はありません。誰かがそれを見つける方法を説明できますか?
ありがとう