Three.jsでゲームを作りたいのですが、フルスクリーンにするにはどうすればいいですか?この記事を見て、コードに THREEx を含めましたが、これを行ってTHREEx.FullScreen.request()
も何も起こりません! THREEx コードを見て、デバッグのために次のように変更しました。
THREEx.FullScreen.request = function(element)
{
element = element || document.body;
if( this._hasWebkitFullScreen ){
element.webkitRequestFullScreen();
console.log("f");
}else if( this._hasMozFullScreen ){
element.mozRequestFullScreen();
console.log("g");
}else{
console.assert(false);
}
}
したがって、これはデフォルトで document.body をフルスクリーンにし、コンソールに "f" を出力します。しかし - 何も!コンソールなどにエラーメッセージはありません...そして、彼のプールの例を試してみましたが、動作するので、コンピューターのせいではないと確信しています...