私はFlashBuilder4.6を使用してiOSアプリを作成しています。これはかなりうまくいっています。アプリは、3GSとiPadで期待どおりに動作します。ただし、4では3GSの解像度を使用するだけで、ピクセルによって2倍になります。これは問題ありませんが、アプリのメイン画面には独自のスケーリングを行うコンポーネントがいくつかあり、電話が適用している後処理により、非常に見栄えが悪くなっています。
さて、私が読んだことから*-App.xml
、これは本当に単純なはずです、で、これは私が現在iPhoneのために持っているものです:
<iPhone>
<Entitlements>
<![CDATA[
<key>get-task-allow</key>
<false/>
]]>
</Entitlements>
<InfoAdditions><![CDATA[
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<string>1</string>
<string>2</string>
</array>
<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
<true/>
]]></InfoAdditions>
<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>
</iPhone>
As you can see, I'm asking very nicely for high res, but not getting it.
Any ideas what I might be doing wrong here? I don't have a lot of control over low level stuff like this in Flash Builder, but this should work. Any troubleshooting tips are much appreciated.