glNewList(ListNum, GL_COMPILE) を使用してコンパイルされた openGL 表示リスト (リスト A と呼びましょう) があります。2 番目のリスト B がコンパイルおよび実行され、リスト A への呼び出しが含まれます。
次に、リスト A の再コンパイルを必要とする変更がアプリケーションで発生します。これ自体は、リスト B の再コンパイルを必要としないと仮定しても安全ですか? つまり、B 自体は再コンパイルされていませんが、B が A の新しいバージョンを呼び出すことに依存できますか?