FDTは、FDT 5.5のリリース時点でHaxeの優れたエディターですが、プロジェクトのコンパイルとテストに最適なワークフローをまだ学んでいます。
クロスプラットフォームのコンパイルとテストを容易にするために、NME/NMMLファイルを使用することについては話題のトーンがあります。
sublime text 2を使用すると、hxml構成で次のことができることがわかりました。
-cmd nme test build.nmml flash
nmmlファイルをFDTプロジェクトに追加すると、通常はFlash Playerでコードを最初にテストするので、nmmlコマンドをそこに追加してswfを起動する簡単な方法があるかどうか疑問に思います。ブレークポイントやコンソールトレースステートメントなどの他のものを引き続き使用したいので、これをデバッグ構成で何らかの方法で実行できると便利です。
本当に方法がない場合は、swfコンパイルを使用して通常どおりにテストしてから、コマンドラインにアクセスしてnmmlコマンドを実行するのが最善の方法だと思いますか?