ここにエラーがあります
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at com.sun.media.sound.JavaSoundAudioClip.readStream(JavaSoundAudioClip.java:328)
at com.sun.media.sound.JavaSoundAudioClip.loadAudioData(JavaSoundAudioClip.java:307)
at com.sun.media.sound.JavaSoundAudioClip.<init>(JavaSoundAudioClip.java:93)
at sun.applet.AppletAudioClip.createAppletAudioClip(AppletAudioClip.java:108)
at sun.applet.AppletAudioClip.<init>(AppletAudioClip.java:49)
at java.applet.Applet.newAudioClip(Applet.java:279)
at tetris.TetrisAudioPlayer.<init>(TetrisAudioPlayer.java:31)
at tetris.GamePanel.<init>(GamePanel.java:181)
at tetris.TetrisPanelsController.actionPerformed(TetrisPanelsController.java:155)
at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(AbstractButton.java:2028)
at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(AbstractButton.java:2351)
at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(DefaultButtonModel.java:387)
at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(DefaultButtonModel.java:242)
at javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(BasicButtonListener.java:236)
at java.awt.AWTEventMulticaster.mouseReleased(AWTEventMulticaster.java:272)
at java.awt.Component.processMouseEvent(Component.java:6375)
at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(JComponent.java:3267)
at java.awt.Component.processEvent(Component.java:6140)
at java.awt.Container.processEvent(Container.java:2083)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4737)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2141)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4565)
at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Container.java:4619)
at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Container.java:4280)
at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Container.java:4210)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2127)
at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Window.java:2482)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4565)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:684)
at java.awt.EventQueue.access$000(EventQueue.java:85)
at java.awt.EventQueue$1.run(EventQueue.java:643)
at java.awt.EventQueue$1.run(EventQueue.java:641)
問題の説明: 同じフレームで JPanel を切り替えると、そのうちの 1 つに Audioclip があり、この JPanel と別の JPanel を切り替えると、このエラーが発生します。終了時に Audioclip を使用して JPanel からメモリを解放したいのですが、null を割り当ててもうまくいかないようです。PS AudioClip クラスは JApplet を拡張していますが、それが問題の原因でしょうか?
ここで要求されているように、「リーク」するコードの部分は次のとおりです。これは AudioClip です。
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
public class TetrisAudioPlayer extends JApplet {
private AudioClip song; // Sound player
private URL songPath; // Sound path
private boolean playing;
public TetrisAudioPlayer(String filename) {
try {
//songPath = new URL(getCodeBase(),filename); // Get the Sound URL
songPath= this.getClass().getResource(filename);
song = Applet.newAudioClip(songPath); // Load the Sound
}
catch(Exception e){} // Satisfy the catch
}
public void playSound() {
song.loop(); // Play
playing=true;
}
public void stopSound() {
song.stop(); // Stop
playing=false;
}
public void playSoundOnce() {
song.play(); // Play only once
playing=true;
}
public boolean playing(){
return playing;
}
}
そして、これは私がJPanelsを変更する方法です。gamePanelはAudioClipを含むJPanelです。エラーはAudioClipでのみ発生し、このコードには問題はありません。
tetrisFrame.getContentPane().removeAll();
tetrisFrame.getContentPane().invalidate();
gamePanel=null;
mainMenuPanel= new MainMenuPanel(this);
tetrisFrame.getContentPane().add(mainMenuPanel);
tetrisFrame.getContentPane().validate();
tetrisFrame.getContentPane().repaint();