フー.h:
class Foo
{
public:
Foo(void);
~Foo(void);
void AddScreen(std::string name, ScreenBase &screenToAdd);
private:
std::map<std::string, ScreenBase> m_screens;
};
Foo.cpp :
void Foo::AddScreen(string name, ScreenBase &screenToAdd)
{
m_screens[name] = screenToAdd;
}
最後の行は、コンパイル エラー C2784 を作成します: 'bool std::operator <(const std::_Tree<_Traits> &,const std::_Tree<_Traits> &)' : could not deduce template argument for 'const std::
最後の行をコメントアウトすると、コンパイルが成功します。
私はc ++(マネージ言語から来た)が初めてで、これをマップに入力できない理由がわかりません。
どんな洞察も高く評価されます。ありがとう。
ScreenBase.h :
#pragma once
class ScreenBase
{
public:
ScreenBase();
~ScreenBase();
virtual void Update(float tt, float dt);
virtual void Render();
};
ScreenBase.cpp :
#include "pch.h"
#include "ScreenBase.h"
ScreenBase::ScreenBase(void)
{
}
ScreenBase::~ScreenBase(void)
{
}
void ScreenBase::Update(float tt, float dt)
{
}
void ScreenBase::Render()
{
}