アプリケーションでビットマップをスケーリングする必要がありますが、スケーリングの動作が遅すぎて、これらのランダムなスケーリング イベントが反対方向に発生することがあります。これが私のondrawメソッドです:
public void onDraw(Canvas canvas) {
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ucsbmap);
canvas.drawBitmap(mBitmap, matrix, mPaint);
}
および onScale メソッド (ビットマップのスケーリングを処理する SimpleOnScaleGestureListener の一部)
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
float scaleFactor = detector.getScaleFactor();
float x = detector.getFocusX();
float y = detector.getFocusY();
matrix.setScale(scaleFactor, scaleFactor, x, y);
repaint();
return true;
}
ありがとうございました。