ソリューションをランダムに生成し、そのソリューションをコピーして少し変更して、最終的により良いソリューションになるかどうかを確認するヒル クライミング アルゴリズムを作成しました。その場合、新しいソリューションを保持し、古いソリューションを破棄します。
このアルゴリズムにシミュレートされたアニーリングを追加したい場合は、高い突然変異率から始めて、新しいソリューションが作成されるたびに突然変異率を少しずつ下げることはできますか?
その場合、突然変異率はシミュレーテッド アニーリング アルゴリズムの温度として機能すると思いますが、それは正しいですか?