次のコード:
import pygame, numpy
pygame.mixer.pre_init(frequency=96000,size=-16,channels=1)
pygame.init()
a = numpy.random.randn(96000)
sound = pygame.sndarray.make_sound(a)
print sound.get_length()
4.0 の出力が得られ、96000kHz のサンプリング レートで指定された 96000 サンプルの期間が途中で何らかの形で 4 倍になったことを示唆しています。ここで何が欠けているか分かりますか?