フラッシュデザインをjavascriptに変換しています。画面を動き回って地球になるボール。私はanimate()
そのために関数を使用していますが、新しい関数が来るたびに少しの間animate()
停止するため、フラッシュアニメーションとは異なります。それについて何か良いアイデアはありますか?
これが私が画面を通してそれを回転させる方法です:
.animate({ opacity: 1 },"fast")
.animate({top:'230px', left:'175px'}, {duration:0})
.animate({top:'310px', left:'215px'}, {duration:500})
.animate({top:'360px', left:'237px'}, {duration:500})
.animate({top:'400px', left:'350px'}, {duration:500})