私は非常に健全で重いWindowsPhoneのアプリに取り組んでおり、これらの音は同時に再生する必要があります。これは、SoundEffectクラスを作成するためにPCMWAVファイルを使用する必要があることを意味します。
これらのファイルのダウンロード時間は非常に長く、GZIPを使用しようとしてもそれほど圧縮されませんでした。
これらのファイルのダウンロード時間を短縮するために他にどのような方法がありますか。Windows Phone用のMP3からWAVへの変換クラスを見つけようとしましたが、あまり運がありませんでした(すべてがサーバー側でのみ実行されているように見えました)
ダウンロードしたファイルでWindowsPhoneデバイスのSoundEffectクラス(または同様のもの)を使用できる限り、可能な限りの解決策を受け入れます。電話側とサーバー側の両方で実行できる限り、どのように圧縮または解凍されるかは本当に気にしません。プロセスの最後にSoundEffectクラスのファイルを使用できます。
ありがとうございました。
私は自分のデコーダーを書きたいと思っていますが、それを行うためのスペースや時間は実際には与えられていません。(どこから始めればいいのかもわかりません)