多くのカスタム ペイントを含む Swing/Graphics2D アプリを JavaFX2 アプリに変換しています。私は新しい API をとても気に入っていますが、マウスが移動する場所にマウス カーソルの下に描画したい楕円を描画すると、パフォーマンスの問題が発生するようです。マウスをばかげた速さではなく安定した方法で動かすと、楕円が常にマウスの軌跡の数センチメートル後ろに描画され、カーソルの移動を停止したときにのみ追いつくことに気付きます。これは、ほんの一握りのノードを持つシーングラフにあります。私のSwingアプリでは、その問題はありませんでした。
マウスカーソルがある場所に図形を描画するための正しいアプローチであるかどうか疑問に思っていますか?
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.EllipseBuilder;
import javafx.stage.Stage;
public class TestApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Pane p = new Pane();
final Ellipse ellipse = EllipseBuilder.create().radiusX(10).radiusY(10).fill(Color.RED).build();
p.getChildren().add(ellipse);
p.setOnMouseMoved(new EventHandler<MouseEvent>() {
public void handle(MouseEvent event) {
ellipse.setCenterX(event.getX());
ellipse.setCenterY(event.getY());
}
});
Scene scene = SceneBuilder.create().root(p).width(1024d).height(768d).build();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
小さな更新: JavaFX 2.2 と Java7u6 (Windows 7 64 ビット) にアップグレードしましたが、違いはないようです。