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私はプロジェクトの途中で、cocos2d を使用しています。Apple は cocos2d フレームワークについてどう感じているのか、cocos2d を使用していない人と投稿プロセスがどのように異なるのか、今日気になりました。cocos2d を使用する場合、Apple に特別な要件はありますか?

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いいえ、App Store で配布されている cocos2d を使用しても問題ありません。バグやクラッシュがある場合、またはアプリが一般的にガイドラインに適合しない場合は、もちろん問題ありません。しかし、Apple は、いくつかの例外を除いて、プライベート APIではなく、パブリック API を配布しても問題ありません。ベータcocos2dを使用するアプリの販売も許可されています。

アプリが Cocos2D を使用しているかどうかについて、Apple は一般的に気にかけているとは思いません。それがうまく機能することを確認してください。

于 2012-05-21T12:09:43.610 に答える