私はPythonでコンソール(ゲームコンソールではなく端末のように)ピンポンゲームを作成しようとしていますが、ゲームを(再)描画する最善の方法を理解するのに苦労しています。
2次元配列を一種のビットマップとして使用し、配列を編集してボール/パドルの新しい位置を反映させ、各行を文字列にキャストして印刷することを考えていました。ただし、これは古い「フレーム」が残ることを意味し、ゲームのサイズがコンソール ウィンドウよりも小さい場合は、古いフレームがまだ表示されます。
コンソールからキャラクターを削除する方法はありますか? '\b' は信頼できないと聞いたことがあります。
または、この種のアプリのコンソールに出力するためのより簡単な代替ルートはありますか?