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Build Forgeでアダプターとして使用できるXMLファイルを作成する方法を誰かが知っているかどうか、このタイプのXMLファイルの作成方法に関するリファレンスがあるかどうか、およびこのXMLファイルがどのように処理するかを知りたいです。このパターン($ 1、$ 2 ...など)がいくつか発生していることが時々わかるので、これらのパターンが何を指しているのかわかりません...

あなたの助けに感謝し、ありがとう...

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残念ながら、BuildForgeアプリケーションに含まれているドキュメントは完全ではありません。私はしばしば彼らのオンラインドキュメントを使わなければなりません。

ほとんどの場合、アダプターのCommandまたはResultBlockセクションを見ています。

IBM Build Forgeアダプターは、XML内でPerl構文を使用します。

IBMがオンラインで投稿したこのビデオをご覧になることをお勧めします。

https://mediacenter.ibm.com/media/Using+Build+Forge+adaptors/0_9g8f456l/33943992

于 2013-01-18T00:22:16.493 に答える
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受け入れられた答えは少し古く、いくつかのリンクが変更されています。私はこの特定の地獄に深く関わっているので、これはBuildForgeと風変わりなAPIとむらのあるドキュメントを扱わなければならない人のためのものです。

ビデオが移動しました。これは現在ここにあります: https ://mediacenter.ibm.com/media/Using+Build+Forge+adaptors/0_9g8f456l/33943992

ビデオを見た後、ClearCase for Build Forgeで基本的なアダプターを作成する方法に関するクックブックの説明がここにあります: http ://www.ibm.com/developerworks/rational/library/continuous-integration-build-forge-クリアケース/

BuildForgeプロジェクトビルドを起動するperlcliスクリプトを作成できましたが、タグ付けがまだ正しく行われていません。これまでのところ、私が見つけた最善の方法は、Build Forge内でビルドジョブをスケジュールすることです。その後、デプロイは、別のperlcliスクリプトを起動するcronジョブとは別に実行されます。タグを付けてゲームをプレイし、ビルドプロセスに、perl apiデプロイスクリプトがタグを取得するBuildForgeの外部のファイルにタグを書き込むことで、ビルドからデプロイにスムーズに渡しました。それは壊れた恨みですが、私がこれまでに得た中で最高です。アダプターがそのプロセスをより正確にすることができることを望んでいます。完全なソリューションができたらこのエントリを更新しますが、これは継続的インテグレーションのためにこれまでに対処しなければならなかった最も気難しいツールセットです。

于 2016-08-11T16:15:30.030 に答える