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LinuxでTCPファイル転送を試しています。接続を確立した後、サーバーは「send.txt」をクライアントに送信する必要があり、クライアントはファイルを受信して​​「receive.txt」として保存します。その後、接続が切断されます。

正しい入力と出力は次のようになります。

サーバーターミナル:

$./server &
[server] obtain socket descriptor successfully.
[server] bind tcp port 5000 in addr 0.0.0.0 successfully.
[server] listening the port 5000 successfully.
[server] server has got connect from 127.0.0.1.
[server] send send.txt to the client…ok!
[server] connection closed.

クライアント端末:

$./client 
[client] connected to server at port 5000…ok!
[client] receive file sent by server to receive.txt…ok!
[client] connection lost.

そして、サーバーとクライアントの両方がプロセスの後に終了する必要があります。

しかし、私が今持っているものは

$ ./server &
[server] obtain socket descriptor successfully.
[server] bind tcp port 5000 in addr 0.0.0.0 sucessfully.
[server] listening the port 5000 sucessfully.
[server] server has got connect from 127.0.0.1.
[server] send send.txt to the client...ok!
[server] connection closed.

/*Here the server doesn't exit*/

$ ./client
[client] connected to server at port 5000...ok!

/*Here the client doesn't exit*/

また、空の「receive.txt」が生成されます。

私のコードは最初に単純な文字列を転送するために書かれましたが、正しく機能しました。ですから、問題はファイル転送部分にあると思います。

私のコードは次のとおりです。

server.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 5000 // The port which is communicate with server
#define BACKLOG 10
#define LENGTH 512 // Buffer length
int main ()
{
    int sockfd; // Socket file descriptor
    int nsockfd; // New Socket file descriptor
    int num;
    int sin_size; // to store struct size
    struct sockaddr_in addr_local;
    struct sockaddr_in addr_remote;
    /* Get the Socket file descriptor */
    if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 )
    {
        printf ("ERROR: Failed to obtain Socket Descriptor.\n");
        return (0);
    }
    else printf ("[server] obtain socket descriptor successfully.\n");
    /* Fill the local socket address struct */
    addr_local.sin_family = AF_INET; // Protocol Family
    addr_local.sin_port = htons(PORT); // Port number
    addr_local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // AutoFill local address
    bzero(&(addr_local.sin_zero), 8); // Flush the rest of struct
    /* Bind a special Port */
    if( bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr_local, sizeof(struct sockaddr)) == -1 )
    {
        printf ("ERROR: Failed to bind Port %d.\n",PORT);
        return (0);
    }
    else printf("[server] bind tcp port %d in addr 0.0.0.0 sucessfully.\n",PORT);
    /* Listen remote connect/calling */
    if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1)
    {
        printf ("ERROR: Failed to listen Port %d.\n", PORT);
        return (0);
    }
    else printf ("[server] listening the port %d sucessfully.\n", PORT);
    int success = 0;
    while(success == 0)
    {
        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
        /* Wait a connection, and obtain a new socket file despriptor for single connection */
        if ((nsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr_remote, &sin_size)) == -1) 
            printf ("ERROR: Obtain new Socket Despcritor error.\n");
        else printf ("[server] server has got connect from %s.\n", inet_ntoa(addr_remote.sin_addr));
        /* Child process */
        if(!fork())
        {
            char* f_name = "send.txt";
            char sdbuf[LENGTH]; // Send buffer
            printf("[server] send %s to the client...", f_name);
            FILE *fp = fopen(f_name, "r");
            if(fp == NULL)
            {
                printf("ERROR: File %s not found.\n", f_name);
                exit(1);
            }
            bzero(sdbuf, LENGTH);
            int f_block_sz;
            while((f_block_sz = fread(sdbuf, sizeof(char), LENGTH, fp))>0)
            {
                if(send(nsockfd, sdbuf, f_block_sz, 0) < 0)
                {
                    printf("ERROR: Failed to send file %s.\n", f_name);
                    break;
                }
                bzero(sdbuf, LENGTH);
            }
            printf("ok!\n");
            success = 1;
            close(nsockfd);
            printf("[server] connection closed.\n");
            while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
        }
    }
}

client.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 5000
#define LENGTH 512 // Buffer length
int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd; // Socket file descriptor
    char revbuf[LENGTH]; // Receiver buffer
    struct sockaddr_in remote_addr; 
    /* Get the Socket file descriptor */
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    {
        printf("ERROR: Failed to obtain Socket Descriptor!\n");
        return (0);
    }
    /* Fill the socket address struct */
    remote_addr.sin_family = AF_INET; 
    remote_addr.sin_port = htons(PORT); 
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &remote_addr.sin_addr); 
    bzero(&(remote_addr.sin_zero), 8);
    /* Try to connect the remote */
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        printf ("ERROR: Failed to connect to the host!\n");
        return (0);
    }
    else printf("[client] connected to server at port %d...ok!\n", PORT);
    //printf ("OK: Have connected to %s\n",argv[1]);
    printf("[client] receive file sent by server to receive.txt...");
    char* f_name = "receive.txt";
    FILE *fp = fopen(f_name, "a");
    if(fp == NULL) printf("File %s cannot be opened.\n", f_name);
    else
    {
        bzero(revbuf, LENGTH);
        int f_block_sz = 0;
        int success = 0;
        while(success == 0)
        {
            while(f_block_sz = recv(sockfd, revbuf, LENGTH, 0))
            {
                if(f_block_sz < 0)
                {
                    printf("Receive file error.\n");
                    break;
                }
                int write_sz = fwrite(revbuf, sizeof(char), f_block_sz, fp);
                if(write_sz < f_block_sz)
                {
                    printf("File write failed.\n");
                    break;
                }
                bzero(revbuf, LENGTH);
            }
            printf("ok!\n");
            success = 1;
            fclose(fp);
        }
    }
    close (sockfd);
    printf("[client] connection lost.\n");
    return (0);
}

どうもありがとうございます!

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2 に答える 2

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コードにコードを追加する必要がありf_block_szます。recv()いくつかの可能な戻り値があります:

  • <0--エラー、errnoerrno.h)のエラー番号
  • 0-接続が閉じられました
  • >0-データの読み取り、バイト数

2番目のケースを処理する必要があります。elseこのケースを追加します。

else if(f_block_sz)
{
  break;
}

サーバーが接続を閉じたときにループが中断され、コードが出力[client] connection lostして終了するようにします。

于 2012-05-21T13:49:02.837 に答える
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サーバープログラムがマルチプロセスであり、着信接続を取得するたびにフォークするという別の問題があります。親は生きたままで新しい接続を受け入れ、子は接続を処理します。子プロセスからの終了は、親も終了させるのに十分ではありません。

1つの接続のみを処理する場合は、フォークを使用しないでください。

現在のセットアップを続行する場合は、_exit代わりに使用する子プロセスを変更しexit、親プロセスにSIGCHLDシグナル(子プロセスの終了時に受信)を処理させる必要があります。

すなわち。

#include <signal.h>

void terminate(int signal) {
    // close sockfd -- you will need to make it global
    // or have terminate alter some global variable that main can monitor to 
    // detect when it is meant to exit
    exit(0); // don't exit if you choose the second option
}

int main() {

    signal(SIGCHLD, terminate);

    ...

}
于 2012-05-21T14:24:11.860 に答える