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1 つのグリッド セル内にグリッドと三角形を描画するコードを作成しました。ウィンドウを最大化または最小化すると、グリッド サイズが増減します。

私の要件は、グリッド サイズが増減するたびに、グリッド セルに合わせて三角形のサイズも増減する必要があるということです。

私のコードは次のとおりです。

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Polygon;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;


public class Grid extends JPanel {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Grid g = new Grid();
        JFrame f = new JFrame("Application GUI Window");
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}
        });
        f.getContentPane().add("Center", g);
        f.pack();
        f.setSize(new Dimension(450,400));
        f.show();
    }

    public void paint(Graphics g) {

        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        Dimension d = getSize();
        g2d.setBackground(getBackground());
        g2d.clearRect(0, 0, d.width, d.height);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                            RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        drawGrid(d.width, d.height, g2d);
        int[] xPoints = {20,15,25}; 
        int[] yPoints = {15,25,25};
        int n = 3;

        Polygon triangle = new Polygon(xPoints, yPoints, n);
        g.fillPolygon(triangle);
    }

    private void drawGrid(int width, int height, Graphics2D g2d) {

       /* BasicStroke border = new BasicStroke(3, BasicStroke.CAP_SQUARE, BasicStroke.JOIN_ROUND, 0, new float[]{0,1,0,1}, 0);
        g2d.setStroke(border);
        g2d.drawRect(3,3,width-6,height-6);*/

        //horizontal lines
        int cellheight = height/10;
        int cellwidth = width/5;
        for (int j=0;j<height;j=j+cellheight)
        {
            BasicStroke line = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_SQUARE, BasicStroke.JOIN_ROUND, 0, new float[]{0,1,0,1}, 0);
               g2d.setStroke(line);
               g2d.drawLine(0, j, cellwidth*5, j);

        }

        //vertical lines

        for (int i=0;i<width;i=i+cellwidth)
        {
            BasicStroke line = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_SQUARE, BasicStroke.JOIN_ROUND, 0, new float[]{0,1,0,1}, 0);
               g2d.setStroke(line);
               g2d.drawLine(i, 0, i, cellheight*10);

        }

    }
}

よろしくお願いします。

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三角形の座標をグリッド セルの寸法に関連付けることができます。あなたの例に基づくスニペットは次のとおりです。

int cellHeight = d.height/10;
int cellWidth = d.width/5;

int xOffset = cellWidth/6;
int yOffset = cellHeight/6;

int[] xPoints = {cellWidth/2, xOffset, cellWidth - xOffset}; 
int[] yPoints = {yOffset, cellHeight - yOffset, cellHeight - yOffset};

Polygon triangle = new Polygon(xPoints, yPoints, xPoints.length);

Swing では、特別な場合を除き、通常はpaintComponent()ではなくオーバーライドする必要があることに注意してください。paint()詳細については、ペイント メカニズムの詳細を参照してください。

show()また、は推奨されていないことに注意してくださいsetVisible()。次のように置き換えることができます。setVisible(true)

于 2012-05-25T17:13:26.463 に答える