そのため、シミュレーターでアプリを実行し、iPad を接続すると (ケーブルが接続されたデバイスでアプリを実行すると)、すべて正常に動作するという非常に奇妙な問題があります。ただし、プラグを差し込んでアプリを使用しようとした後、デバイスで実行した後、クラッシュします..デバイスのクラッシュログを調べてみたところ、次のように表示されています。
Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 libobjc.A.dylib 0x3672bf78 objc_msgSend + 16
1 App 0x000ca834 -[AHAppImageData dealloc] (AHInstagramImageData.m:122)
2 libobjc.A.dylib 0x3672d16e _objc_rootRelease + 30
3 CoreFoundation 0x33d792e0 CFRelease + 88
4 CoreFoundation 0x33d8ea30 -[__NSArrayM removeObjectAtIndex:] + 288
5 CoreFoundation 0x33d84adc -[NSMutableArray removeAllObjects] + 64
6 App 0x000f717e -[AHImageDataSource clearDataSource] (AHImageDataSource.m:53)
7 App 0x000c0a36 __49-[AHMainViewController loadRequestWithURLString:]_block_invoke_0 (AHMainViewController.m:91)
8 libdispatch.dylib 0x32658c52 _dispatch_call_block_and_release + 6
9 libdispatch.dylib 0x3265aee0 _dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp + 188
10 CoreFoundation 0x33e032a6 __CFRunLoopRun + 1262
11 CoreFoundation 0x33d8649e CFRunLoopRunSpecific + 294
12 CoreFoundation 0x33d86366 CFRunLoopRunInMode + 98
13 GraphicsServices 0x37d68432 GSEventRunModal + 130
14 UIKit 0x36820cce UIApplicationMain + 1074
15 App 0x000b2860 main (main.m:16)
16 App 0x000b2820 0xb1000 + 6176
これがデバイスでのみ発生し、プラグインまたはシミュレーターでアプリを実行しているときに発生しない理由は何ですか?
以下のコメントに基づいて、これを担当するコードを示しています。
[[AHMyAppAPIClient sharedClient] getPath:requestURLPath parameters:nil
success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id response) {
[self.progressHUD_ hide:YES];
self.nextPaginationURL_ = [[response valueForKey:@"pagination"] valueForKey:@"next_url"];
[self.collectionView_.pullToRefreshView stopAnimating];
[[NSOperationQueue sharedOperationQueue] cancelAllOperations];
NSArray *arr = [response valueForKey:@"data"];
if ([arr count] > 0){
[[AHImageDataSource sharedDataSource] clearDataSource];
}
for (NSDictionary * data in arr){
AHInstagramImageData * imgData = [[AHInstagramImageData alloc] initWithData:data];
[[AHImageDataSource sharedDataSource] addObject:imgData];
[imgData release];
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.collectionView_ setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
[self.collectionView_ reloadData];
});
}
failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
[self.progressHUD_ hide:YES];
NSLog(@"Error fetching user data!");
NSLog(@"%@", error);
}];
これは私がデータソースを設定する方法です:
extern NSString * const kClearDataSource;
@interface AHImageDataSource : NSObject
+ (AHImageDataSource *)sharedDataSource;
- (void) clearDataSource;
- (void) addObject:(id) object;
- (void) addObject:(id)object atIndex:(int) index;
- (int) count;
- (id) objectAtIndex:(int) index;
@end
NSString * const kClearDataSource = @"clearDataSource";
@interface AHImageDataSource()
{
NSMutableArray * imageDataSource_;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray * imageDataSource_;
@end
@implementation AHImageDataSource
@synthesize imageDataSource_;
+ (AHImageDataSource *)sharedDataSource {
static AHImageDataSource *_sharedClient = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
_sharedClient = [[self alloc] init];
});
return _sharedClient;
}
- (id)init {
self = [super init];
if (!self) {
return nil;
}
NSMutableArray * temp = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:200];
self.imageDataSource_ = temp;
[temp release];
return self;
}
-(void) clearDataSource
{
if ([self.imageDataSource_ count] > 0){
[self.imageDataSource_ removeAllObjects];
}
}
- (void) addObject:(id) object
{
[self.imageDataSource_ addObject:object];
}
- (void) addObject:(id)object atIndex:(int) index
{
[self.imageDataSource_ insertObject:object atIndex:index];
}
- (int) count
{
return [self.imageDataSource_ count];
}
- (id) objectAtIndex:(int) index
{
if (index >= 0 && index < [self.imageDataSource_ count]){
return [self.imageDataSource_ objectAtIndex:index];
}
return nil;
}
- (void) dealloc
{
[super dealloc];
[imageDataSource_ release];
}
@end
編集:
NSZombieEnabled がこの問題を隠しているようです。NSZombieEnabled を無効にすると、シミュレーターとデバイスでクラッシュします。