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そのため、シミュレーターでアプリを実行し、iPad を接続すると (ケーブルが接続されたデバイスでアプリを実行すると)、すべて正常に動作するという非常に奇妙な問題があります。ただし、プラグを差し込んでアプリを使用しようとした後、デバイスで実行した後、クラッシュします..デバイスのクラッシュログを調べてみたところ、次のように表示されています。

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   libobjc.A.dylib                 0x3672bf78 objc_msgSend + 16
1   App                     0x000ca834 -[AHAppImageData dealloc] (AHInstagramImageData.m:122)
2   libobjc.A.dylib                 0x3672d16e _objc_rootRelease + 30
3   CoreFoundation                  0x33d792e0 CFRelease + 88
4   CoreFoundation                  0x33d8ea30 -[__NSArrayM removeObjectAtIndex:] + 288
5   CoreFoundation                  0x33d84adc -[NSMutableArray removeAllObjects] + 64
6   App                     0x000f717e -[AHImageDataSource clearDataSource] (AHImageDataSource.m:53)
7   App                     0x000c0a36 __49-[AHMainViewController loadRequestWithURLString:]_block_invoke_0 (AHMainViewController.m:91)
8   libdispatch.dylib               0x32658c52 _dispatch_call_block_and_release + 6
9   libdispatch.dylib               0x3265aee0 _dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp + 188
10  CoreFoundation                  0x33e032a6 __CFRunLoopRun + 1262
11  CoreFoundation                  0x33d8649e CFRunLoopRunSpecific + 294
12  CoreFoundation                  0x33d86366 CFRunLoopRunInMode + 98
13  GraphicsServices                0x37d68432 GSEventRunModal + 130
14  UIKit                           0x36820cce UIApplicationMain + 1074
15  App                     0x000b2860 main (main.m:16)
16  App                     0x000b2820 0xb1000 + 6176

これがデバイスでのみ発生し、プラグインまたはシミュレーターでアプリを実行しているときに発生しない理由は何ですか?

以下のコメントに基づいて、これを担当するコードを示しています。

 [[AHMyAppAPIClient sharedClient] getPath:requestURLPath parameters:nil 
             success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id response) {
                 [self.progressHUD_ hide:YES];


                 self.nextPaginationURL_ = [[response valueForKey:@"pagination"] valueForKey:@"next_url"];

                 [self.collectionView_.pullToRefreshView stopAnimating];
                 [[NSOperationQueue sharedOperationQueue] cancelAllOperations];


                 NSArray *arr = [response valueForKey:@"data"];
                 if ([arr count] > 0){
                     [[AHImageDataSource sharedDataSource] clearDataSource];
                 }


                for (NSDictionary * data in arr){
                     AHInstagramImageData * imgData = [[AHInstagramImageData alloc] initWithData:data];
                     [[AHImageDataSource sharedDataSource] addObject:imgData];
                     [imgData release];
                 }


                 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                     [self.collectionView_ setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
                     [self.collectionView_ reloadData];

                 });

             }
             failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
                 [self.progressHUD_ hide:YES];
                 NSLog(@"Error fetching user data!");
                 NSLog(@"%@", error);      

             }];

これは私がデータソースを設定する方法です:

extern NSString * const kClearDataSource;

@interface AHImageDataSource : NSObject
+ (AHImageDataSource *)sharedDataSource;
- (void) clearDataSource;
- (void) addObject:(id) object;
- (void) addObject:(id)object atIndex:(int) index;
- (int) count;
- (id) objectAtIndex:(int) index;
@end


NSString * const kClearDataSource = @"clearDataSource";

@interface AHImageDataSource()
{
    NSMutableArray * imageDataSource_;
}

@property (nonatomic, retain) NSMutableArray * imageDataSource_;

@end

@implementation AHImageDataSource
@synthesize imageDataSource_;

+ (AHImageDataSource *)sharedDataSource {
    static AHImageDataSource *_sharedClient = nil;
    static dispatch_once_t oncePredicate;
    dispatch_once(&oncePredicate, ^{
        _sharedClient = [[self alloc] init];
    });

    return _sharedClient;
}


- (id)init {
    self = [super init];
    if (!self) {
        return nil;
    }

    NSMutableArray * temp = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:200];
    self.imageDataSource_  = temp;
    [temp release];


    return self;
}

-(void) clearDataSource
{
    if ([self.imageDataSource_ count] > 0){
        [self.imageDataSource_ removeAllObjects];
    }

}

- (void) addObject:(id) object
{
    [self.imageDataSource_ addObject:object];
}

- (void) addObject:(id)object atIndex:(int) index
{
    [self.imageDataSource_ insertObject:object atIndex:index];
}

- (int) count
{
    return [self.imageDataSource_ count];
}

- (id) objectAtIndex:(int) index
{
    if (index >= 0 && index < [self.imageDataSource_ count]){
        return [self.imageDataSource_ objectAtIndex:index];
    } 

    return nil;
}

- (void) dealloc
{
    [super dealloc];
    [imageDataSource_ release];
}

@end

編集:

NSZombieEnabled がこの問題を隠しているようです。NSZombieEnabled を無効にすると、シミュレーターとデバイスでクラッシュします。

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2 に答える 2

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私はジムに同意します、二重リリースのように見えます.

この状況をテストするには、Instruments の「zombie」プロファイルを使用します。これはシミュレーターでのみ実行できますが、ダブル リリースされているものを正確に表示する必要があります。

それが 100% 明らかになると、通常、状況を解決するのは非常に簡単です。

于 2012-05-21T18:23:23.350 に答える
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のインスタンスをAHInstagramImageDataディクショナリに入れて過剰に解放し、保持カウントを十分に下げて割り当てを解除しているようです。次に、ディクショナリから削除されると、再び解放され、存在しなくなったオブジェクトのメモリの割り当てを解除しようとします。

責任のあるコードを投稿すると、より詳細なヘルプが得られる場合があります。クラッシュログだけでは、実際には十分ではありません。

于 2012-05-21T17:50:31.370 に答える