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ポリゴン間でブール演算を行うことは可能ですか?
私は OpenGL でこのような図を作成したいと考えており、球体と 4 つの小さな球体を使用した 4 つの減算でそれを行うことを考えています。
いいえ、OpenGL だけでは不可能です。 OpenGL は非常に低レベルの API です。ポリゴンを表示できます。それだけです。
あなたが説明していることは、通常、OpenGL の上のアプリケーション レベルで行われます。 それを行うライブラリに関する参考文献については、この記事の最後を参照してください。
http://en.wikipedia.org/wiki/Boolean_operations_on_polygons