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ポリゴンにテクスチャを適用する必要があります。だから私は検索し、多くのソースを見つけましたが、私はそれらのほとんどで、BMP 画像のインクルードとロードに問題がありました。(ビジュアルcpp 10で開発中)。では、BMP ファイルをロードする簡単な方法と、テクスチャを適用する方法を誰か教えてもらえませんか?

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簡単な方法は、GDI+ クラスを使用することBitmapです。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms534420%28v=vs.85%29.aspx

ファイル名を受け取るコンストラクターでオブジェクトを作成し、LockBits()メソッドを使用してピクセルを含むバッファーへのポインターを取得します。このメソッドは、OpenGL テクスチャ関数に送信できるバッファへのポインタを提供します。

于 2012-05-21T22:00:57.397 に答える