私は C# の基本クラスとのインターフェイスを持っています。組み込みの拡張性のために、IronPython で派生クラスを実装できるようにしたいと考えています。
C# では、次のようなものがあります。
public interface IInterface
{
bool SomeProperty { get; set; }
bool SomeMethod(DateTime atTime);
}
public abstract class BaseClass : IInterface
{
public BaseClass() {}
private bool someProperty = true;
public virtual bool SomeProperty
{
get { return someProperty; }
set { someProperty = value; }
}
public virtual bool SomeMethod(DateTime atTime)
{
return true;
}
}
次に、コントローラ型クラス
public class SomeOtherClass
{
List<IInterface> interfaceCollection = new List<IInterface>();
... factory here to create C# classes and IPy classes derived from BaseClass or IInterface ...
interfaceCollection.Add(somePytonDerivedClass);
foreach (var intExersize in interfaceCollection)
{
if (intExersize.SomeProperty == true)
{
intExersize.SomeMethod(DateTime.Now);
}
}
}
IronPython で impl を実行したい - 次のようなもの:
class BaseClassIPy (BaseClass):
def __new__(self):
print("Made it into the class")
return BaseClass.__new__(self)
def __init__(self):
pass
def get_SomeProperty(self):
return BaseClass.SomeProperty
def set_SomeProperty(self, value):
BaseClass.SomeProperty = value
def SomeMethod(self, atTime):
return BaseClass.SomeMethod(atTime)
newメソッドとinitメソッドが正しく呼び出されている-
しかし、IPy クラスのプロパティとメソッドを呼び出すと、呼び出しは基本クラスに直接行くように見えます...
構文の問題ですか?つまり、IPy コードが間違っていますか?
それとも、何かが完全に欠けていますか?
よろしく、 チャド
---------------- 編集 ------ Python クラスをインストールするメソッド:
private IInterface GetScriptPlugInNode()
{
IInterface node = null;
string plugInScript = "c:\\BaseClassIPy.py";
string plugInClass = "BaseClassIPy";
var options = new Dictionary<string, object>();
ScriptRuntimeSetup setup = Python.CreateRuntimeSetup(options);
setup.HostType = typeof(SelfContainedScriptHost); //PAL impl
setup.DebugMode = true;
var pyRuntime = new ScriptRuntime(setup);
var engineInstance = Python.GetEngine(pyRuntime);
// Redirect search path to use embedded resources
engineInstance.SetSearchPaths(new[] { String.Empty });
var scope = engineInstance.CreateScope();
ScriptSource source = engineInstance.CreateScriptSourceFromFile(plugInScript);
source.Execute(scope);
var typeClass = scope.GetVariable(plugInClass);
var instance = engineInstance.Operations.CreateInstance(typeClass);
node = instance;
return node;
}