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SWCをリンクし、コードを追加したMonsterDebuggerの指示に従おうとしています。次に、プロジェクトをビルドしました。

彼らが最後に言うことは、「プロジェクトを公開して、魔法が起こるのを見てください」です。

私が得たのは、PHP ファイルがそれを取得してブラウザに表示する http ディレクトリに構築された SWF です。

私が期待/望んでいるのは、ブラウザを介して SWF アプリケーションと対話し、MonsterDebugger でデバッグすることです。

Monster ツールが SWF にアタッチする方法がないように見えるので、明らかに何かが欠けていますか? 私のパブリッシュされた SWF を Monster がどのように認識するのかわかりません。

FlashDevelop/FlashCS5 と Actionscript 3 を使用しています。

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ばかげた質問で申し訳ありませんが、プロジェクトを公開してブラウザーで開いた後、実際に Monster Debugger.exe を起動しましたか? また、MonsterDebugger.initialize(); サーバー上でプロジェクトを公開してアクセスする場合のアドレスである2番目の引数があります。変更しようとしましたか?

于 2012-05-22T05:50:30.477 に答える
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私の悪い。ドキュメント ファイルのコンストラクターで最後に実行する MonsterDebugger.initialize() ステートメントがありました。初期化ステートメントをコンストラクターの最初の行に移動しました。今、それは付きます。どうやら、問題を引き起こした初期化の前に実行されたコードがいくつかあったようです。文書ファイルの最初の行になったので、すべて問題ありません。

于 2012-05-23T03:31:38.420 に答える