ここで、ゴルフスコアカードアプリを作成するように言われましたが、ホールごとのスコアリングを実装する方法に固執しています。
ゴルフでは、各ホールに独自のスコアがあり、私がアプリを作成しているホールには、ゲームごとに最大27のホールがあります。
27ホールに対して27のアクティビティを作成するか、27の異なる同じレイアウトで1つのアクティビティとViewFlipを使用するかはわかりません。
今、私はこの問題に取り組む上でどれが最良のアイデアであるかを知りたいだけです
ここで、ゴルフスコアカードアプリを作成するように言われましたが、ホールごとのスコアリングを実装する方法に固執しています。
ゴルフでは、各ホールに独自のスコアがあり、私がアプリを作成しているホールには、ゲームごとに最大27のホールがあります。
27ホールに対して27のアクティビティを作成するか、27の異なる同じレイアウトで1つのアクティビティとViewFlipを使用するかはわかりません。
今、私はこの問題に取り組む上でどれが最良のアイデアであるかを知りたいだけです
27ホールに対して27のアクティビティを作成するか、27の異なる同じレイアウトで1つのアクティビティとViewFlipを使用するかはわかりません。
各ホールのレイアウトは同じなので(私は推測します)、そのレイアウトで1つのアクティビティを作成し、次のホールスコアに進むときに、そのレイアウトのデータを更新するだけです。異なる穴のレイアウトが少し異なっていても、更新する(そしてもちろん動的に変更する)単一のレイアウトを使用する必要があります。
ViewFlipper
27の同一のレイアウト間を切り替える予定がある場合は、を使用しないでください。