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タイトルが示すように、3D 空間の 3 点 A(x,y,z) がなす角度を計算するアルゴリズムが必要です。

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三角形の法則を使用することもできます。ポイントの座標があるので、これらのポイントが作る「三角形」の各辺の長さを見つける必要があります (「ピタゴラスの定理」を使用します)。次に、「コサインの法則」を使用して角度の尺度を見つけることができます。コサインの法則とピタゴラスの定理を調べて、それを実装する方法を見つけるために、ちょっとした数学をしなければなりません。

于 2012-05-22T07:47:32.430 に答える
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2つのベクトルを使用する必要があり、スカラー積の式を使用してそれを見つけることができるはずです。しかし、私たちは宿題を解決するためにここにいるのではありません。

于 2012-05-22T07:46:20.110 に答える