現在、フレーム内のいいねボタンからアプリ自体にいいねできるアプリを作成中です。だから、私はjs sdkをロードします:
<script>
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '<?php echo $appid; ?>', // App ID
status : true,
cookie : true,
xfbml : true,
oauth : true,
});
FB.Canvas.setSize()
checkIfLoaded();
// Additional initialization code here
};
// Load the SDK Asynchronously
(function(d){
var js, id = 'facebook-jssdk', ref = d.getElementsByTagName('script')[0];
if (d.getElementById(id)) {return;}
js = d.createElement('script'); js.id = id; js.async = true;
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/all.js";
ref.parentNode.insertBefore(js, ref);
}(document));
</script>
次に、htmlにいいねボタンを書くだけです:
<div id="page" class="page-01">
<div id="content">
<h1><a href="#"><img src="img/skin/logo.png" alt=""/></a></h1>
<div class="block-01">
<div id="fb-root"></div>
<div class="fb-like" data-send="false" data-layout="button_count" data-width="105" data-show-faces="false"></div>
</div>
</div>
<div id="footer">
</div>
</div>
このボタンで自分のアプリケーションにいいねを期待していましたが、それは自分のアプリケーションをホストしている URL のようです。
私はjs sdkが初めてですが、このようなことを行う方法はありますか?