JavaScript のMath.random()
関数を使用して、アイテムをバケットに分散しています。その後、バケットをキャンバスに表示します。アイテムが均等に分散されることを期待しますが、(複数のブラウザーで複数回再試行した後でも)左側では分散がはるかに細かく(ゼロに近く)、右側に向かって(1に近く)均一になるようです。 )。次の図を参照してください。
私のやり方が間違っているのでしょうか、それとも JavaScript のランダム関数がダメなのでしょうか? 以下は、この画像を生成するために使用されたコードです。
<html>
<head>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;
var buckets = width;
var total = width*height*0.3;
var bucketList = [];
// initialized each bucket to 0 items
for(var i=0; i<buckets; ++i) {
bucketList[i] = 0;
}
// distribute all items over the buckets
for(var i=0; i<total; ++i) {
++bucketList[Math.floor(Math.random()*buckets)];
}
// draw the buckets
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
for(var i=0; i<buckets; ++i) {
ctx.fillRect (i, height-bucketList[i], i+1, height);
}
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="1000px" height="500px"/>
</body>
</html>