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Triangle を読み込もうとすると、次のエラーが発生します。

Mesh_Mesh_Box001.001: 35: GL_TRIANGLE_STRIP libpng error: CgBI: unknown critical chunk

しかし、これは別の例で機能します。

何が起こっている?

前もって感謝します。

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PNG圧縮フラグを変更してみてください。

プロジェクトのビルド設定に移動し、「PNG ファイルの圧縮」を探します。次に、フラグを「いいえ」の値に変更します。

この後、再構築する前にまずプロジェクトをクリーンアップします。それはうまくいくはずです!

;)

于 2012-05-22T11:05:26.500 に答える