パケットを使用する TCP 接続がある場合.. (サーバー/クライアント アプリケーション) 接続が有効かどうかを確認するためだけに (サーバーとクライアントの間で) パケットを送受信し続ける必要がありますか? KeepAlive パケットのように..
もう1つの質問は、少なくとも3つのメソッドといくつかのゲッターとセッターの平均5つのフィールドを持つPacketオブジェクト(ObjectOutputStream)を送信する代わりに、ストリームを介してint(DataOutputStream)を送信すると(パフォーマンスに関して)大きな違いが生じるかどうかです。 ? それはパフォーマンスに関してそれほど大きな違いをもたらすでしょうか?