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序章

3つの異なるビューを持つiOSOpenGLアプリを作成しました。最初のビューが「終了」した後(何かに触れた後)、2番目のビューへのセグエなどがあります。

すべてのビューには、独自のOpenGLレンダリングロジックがあります。これまでのところ、すべてが完全に機能しています。

問題

画面に指を置いたままにする(またはシミュレーターでマウスを押し続ける)と、セグエは引き続き機能しますが、OpenGLビューが表示されません。

なぜ何かアイデアはありますか?これは一般的な問題ですか?

すでに試しました

  • touchStartの呼び出しでtouchesEndedを(手動で)呼び出そうとしましたが、これで問題が解決しないようです。
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