序章
3つの異なるビューを持つiOSOpenGLアプリを作成しました。最初のビューが「終了」した後(何かに触れた後)、2番目のビューへのセグエなどがあります。
すべてのビューには、独自のOpenGLレンダリングロジックがあります。これまでのところ、すべてが完全に機能しています。
問題
画面に指を置いたままにする(またはシミュレーターでマウスを押し続ける)と、セグエは引き続き機能しますが、OpenGLビューが表示されません。
なぜ何かアイデアはありますか?これは一般的な問題ですか?
すでに試しました
- touchStartの呼び出しでtouchesEndedを(手動で)呼び出そうとしましたが、これで問題が解決しないようです。