次のコードでは、関数 foo1、foo2、および foo3 は同等であることを意図しています。しかし、run foo3 がループから終了しない場合、これが当てはまる理由はありますか?
template <typename T>
T foo1()
{
T x = T(1);
T y = T(0);
for (;;)
{
if (x == y) break;
y = x;
++x;
}
return x;
}
template <typename T>
T foo2()
{
T x = T(0);
for (;;)
{
T y = x + T(1);
if (!(x != y)) break;
++x;
}
return x;
}
template <typename T>
T foo3()
{
T x = T(0);
while (x != (x + T(1))) ++x;
return x;
}
int main()
{
printf("1 float: %20.5f\n", foo1<float>());
printf("2 float: %20.5f\n", foo2<float>());
printf("3 float: %20.5f\n", foo3<float>());
return 0;
}
注: これは、VS2010 を使用して、リリース モードで /fp precision を指定してコンパイルされました。GCC などがこのコードをどのように扱うかはわかりませんが、どんな情報でも素晴らしいでしょう。これは、foo3 で x と x+1 の値が NaN になるという問題でしょうか?