Lua からアクセスできる C++ クラス/関数を作成しようとしています。
C++ ライブラリを dll ファイルとしてエクスポートする必要があります。
Microsoft Visual C++.2010 Express を使用しています
そこで、プロジェクトを作成し、require .cpp ファイルと .h ファイルを追加します。ビルドしようとすると、次のエラーが発生します。
mylib.obj : エラー LNK2019: 関数 "void __cdecl g_initializePlugin(struct lua_State *)" で参照されている未解決の外部シンボル _lua_settop (?g_initializePlugin@@YAXPAUlua_State@@@Z)
すべての lua 関数で同様のエラーが発生します。グーグルで検索すると、LUAをリンクする必要があることがわかりました。
Visual C++ でそれを行う方法を教えてください。
PS 私は私に与えるように指示した解決策を見つけました
#pragma comment( lib, "lua5.1" )
このソリューションには、lua5.1 ファイルが必要です。そのファイルをどこからダウンロードし、どこに移動する必要がありますか (プロジェクトフォルダー内?)