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通常は [UIFont fontWithName:@"xyz"]; を使用して、相対ではなく絶対ファイル パスから TTF フォントを読み込む方法を知りたいと思っていました。

cocos2d では、ファイルをパラメーターとして受け取る CCLabelBMFont を使用してこれを行うことができますが、CCLabelTTF を使用すると、ファイル名ではなくフォントの名前が使用されます。

アプリケーションに埋め込まれていないが、必要に応じてリソースからダウンロードした外部フォントをロードする回避策はありますか?

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はい、できます。

フォントをプロジェクトにコピーし、この参照を info.plist に追加するだけです。その後、他のシステム フォントと同じようにフォント名を参照できます。

ここに画像の説明を入力

于 2012-05-23T13:11:07.023 に答える
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私があなたの質問をよく理解していれば、おそらくこの投稿iPhoneアプリケーションにカスタムフォントを埋め込むことができますか? あなたに答えを与えるでしょう。

于 2014-01-29T14:21:30.820 に答える