現在、Socket および ServerSocket クラスを使用してチャット アプリケーションを作成しようとしていますが、ちょっとした障害に遭遇しました。メッセージがサーバーまたはクライアントから受信されたときに、特定のコード ブロックを実行するために何らかのリスナーが必要ですが、リスナーが見つからないようです。もちろん、受信メッセージを 10 ミリ秒ごとにチェックすることもできますが、よりスマートなソリューションはありませんか?
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一般に、読み取り中の各ソケットにスレッドを割り当てて、スレッドがソケットでブロックし、着信情報を待機できるようにする必要があります。
DataFetcher をご覧ください: http://tus.svn.sourceforge.net/viewvc/tus/tjacobs/io/
このクラスは非同期で動作し、新しいデータが利用可能になったときに FetcherListener に通知できます
于 2012-05-23T14:42:20.677 に答える