Box2d を使用して、自分の世界を自分のシーンで動作させています。基本的に、いくつかのボールが跳ね返り、すべてがダンディです。
ただし、ボールをドラッグ アンド ドロップする機能を追加したいと考えています。これは、Cocos2D の静的スプライトで既に実現できています。Box2D では、レイヤー ファイルにコードを保持するのではなく、CCSprite サブクラス (すべてのタッチ ジェスチャなど) に移動したいと考えています。
これは、CCSprite サブクラスと Layer ワールドの間で位置を通信する必要があることを意味します。これを行うにはどうすればよいですか?ありがとう
TLDR: オブジェクト ロジックをレイヤ ファイルから外部ファイルにどのように分離しますか?