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現在、単純なターゲットゲームを作成しています。現時点では問題なく動作しています。しかし、私の目標はただ一つ。クラスとタイマーが割り当てられたイメージ。私はこれを通してそれを操作します:

CGRect player = target.frame;

より多くのターゲットが必要になりましたが、新しいクラスとイメージを追加したくありません。これを複製して、別の変数に割り当てたいだけです。

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基本的に、同じターゲット (同じクラスとオブジェクト) を使用して何を達成しようとしているのか理解できません。とにかく、プロジェクトの青いパネルに移動して、キャプション「ターゲット」を示すことでターゲットを追加できます。右クリックして「複製ターゲット」を選択します。アプリをビルドする必要があります。また、「その他の c フラグ」の下にプロパティを追加すると、どのターゲットが実行されているかを知ることができます。

于 2012-05-24T08:44:02.267 に答える