以下の私の onDraw メソッドのコードを見つけてください(。弧を描いた後、キャンバスを回転させようとしています(//Rotate call -b)。しかし、弧はまだ0から50度まで描かれています。私はそれがさらに25度動くことを期待していました。
public class CustomView extends View {
public CustomView(Context context) {
super(context);
}
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
int px = getMeasuredWidth() / 2;
int py = getMeasuredHeight() / 2;
// radius - min
int radius = 130;
// Defining bounds for the oval for the arc to be drawn
int left = px - radius;
int top = py - radius;
int right = left + (radius * 2);
int bottom = top + (radius * 2);
RectF rectF = new RectF(left, top, right, bottom);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Style.FILL);
//canvas.rotate(25,px,py);//Rotate call -a
canvas.drawArc(rectF, 0, 50, true, paint);
canvas.rotate(25,px,py);//Rotate call -b
}
}
しかし、円弧を描く前に回転呼び出し (//Rotate call -a) を配置すると、描かれた円弧がさらに 25 度ずれていることがわかります。誰かが私に説明できますか?
ありがとう