「ソース」とは、オーディオ、モデル、テクスチャ、実際のコードなどのすべてを意味します。私は主に git を使用して友人とゲームを開発したいと考えており、Git の無料版を使用していますが、とにかくゲームをオープンソースにするつもりでした。実際のゲーム コンテンツが数ギガバイトになると問題は発生しますか? どういうわけかレポから除外し、ある時点で別の方法で共有する必要がありますか?
編集: Git と呼ばれる実際の cli ソフトウェアと Github と呼ばれるサービスの両方について話しています。git
ローカルで使用し、友人がダウンロードできるように Github にプッシュする予定です。