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Windows フォーム ツール (パネル、シェイプ、ボタンなど) を使用して C# (マルチプレイヤー タンク ゲーム) でゲームを作成しましたが、アニメーショングラフィックスは非常に貧弱です。このゲームを少し良くするために C# で使用します。C# でフラッシュを使用できますか? !!!

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XNAは優れており、DirectXに基づいているため、Windowsフォームとはまったく異なるテクノロジです。

もう1つのアイデアは、ゲームの複雑さに応じてSilverlightまたはWPFを確認することです。画面があまり忙しくない単純な2Dゲームの場合、XNAよりもはるかに簡単な場合があります。

WPFでマルチプレイヤーゲームを構築する素晴らしい例を見つけました。

于 2012-05-24T10:03:01.573 に答える
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MicrosoftXNAをご覧になることをお勧めします。

于 2012-05-24T09:52:31.733 に答える
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ゲームのグラフィックを改善したい場合は、デザインソフトウェアを使用するか、誰かを雇ってそれを行う必要があると確信しています。Googleで簡単に検索すると、モデル開発ソフトウェアが表示されます。

開始するのに適した場所は、MicrosoftXNAフレームワークです。

Blenderの使用もお勧めします:http ://www.blender.org/

これは完全に無料のオープンソースの3Dモデル作成プログラムです。

于 2012-05-24T09:53:13.240 に答える
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C#でのゲーム開発には多くのライブラリと方法があります。

私は、DirectXに基づいており、Microsoft自身が開発したXNAを使用することを好みます。

ただし、OpenGLラッパーSharpGL、カスタムDirectXラッパーSlimDX、またはプレーンなDirectX SDKを使用するなど、他にも多くのラッパーがあります。

于 2012-05-24T09:57:04.523 に答える
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少し前に、素晴らしいアニメーションでWinFormsのエクスペリエンスを向上させるためのライブラリまたはフレームワークを探していました。私の最良の選択肢は、XNAまたはOpenTK(OpenGL)とSDL.Netでした。

于 2012-05-24T12:41:08.853 に答える