私はiPhoneアプリを開発しています。C++コードを含む関数の連続呼び出しにNSThreadを使用しています。NSThread または dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),^{ 関数呼び出し } を使用すると、5 分後に「受信メモリ警告」警告が表示され、アプリケーションがクラッシュします。しかし、メイン スレッド/キューでこの関数を実行すると、動作します完全に。
また、メモリリークをチェックするためにXcodeプロファイラを試しましたが、メモリリークは見つかりませんでした。
どうすればこの問題を解決できますか?
前もって感謝します。