スライダーが移動できる速度を制限することを目的としたカスタムUISliderサブクラスがあります。理想的には、この制限を「5ユニット/秒」のように口頭でわかりやすい方法で設定したいと思います。今のところ、私ができる最善のことは、更新ごとにスライダーの値を変更できる量を制限することです。理論的には、最後の更新がトリガーされてからの時間を追跡できますが、ユーザーが指を短時間動かさないと、その計算はウィンドウの外に出てしまいます。
つまり、デバイスのタッチイベントの頻度を取得して、いずれかのデバイスでタッチイベントが遅い場合でも、リアルタイムに対する変化率を一定に保つ方法はありますか?