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私は、I/O制御の状態をチェックするためのポーリングデバイスを扱う小さなプロジェクトに取り組んでいます。特定のデバイスを扱う小さなプロジェクトを実装しましたが、最終的には別のデバイスを実装することにしたので、クラス:インターフェイスアプローチに移行しました。ただし、多くのコードを移動したため、これによりいくつかの問題が発生しました。

コードなどを移動する前は、デリゲートを使用して動的フォームコントロールにアクセスしていました。

 if (result != null)
            {
                this.Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    txtOutput1.Text = (result[4] == 0x00 ? "HIGH" : "LOW"); // runs on UI thread

                    if (result[4] == 0x00)
                    {
                        this.Controls["btn" + buttonNumber].BackColor = Color.Green;
                    }
                    else
                    {
                        this.Controls["btn" + buttonNumber].BackColor = Color.Red;
                    }


                });

            }

これは、特定のメソッドをインターフェイスから継承する新しいクラスに移動するまでは正常に機能しました。動的ボタンをパブリックに設定するだけではなく、get;set;を作成できるかどうかわかりません。動的ボタンの場合、それらがたくさんあることを考慮して、起動時に作成されます。もう1つの問題はthis.invoke"コマンドです。フォームに配置しないとinvokeコマンドは機能しないと思います...そして今はクラスに移動されているので、これを行う別の方法を検討する必要があります。

誰かが私がこれでどこに向かうべきかについて何か考えを持っていますか?

編集1:

このプログラムは、入力/出力を処理するハードウェアデバイスの監視システムとして設計されています。これらを使用して、たとえば、ドアアラームがトリガーされたかどうかなどを確認できます。フォーム/デザインの面でのプログラム自体は非常に単純です。現在、データベース内の情報に基づいてボタンを生成する単一のフォームがあります。たとえば、10個のデバイスが構成されている場合、10個のボタンがあります。これらはそれぞれ、ハードウェアの状態に応じて緑/赤で表示されます。

私のメインフォームは、それを監視する各デバイスのスレッドをトリガーしますが、複数のタイプのデバイスが必要だったため、それらを異なるクラスとすべての一般的なメソッドを処理するインターフェイスに移動しました。現在、インターフェイスを実装するデバイスクラスがあります。この質問に関しては、新しいインスタンスを作成するのではなく、更新元の単一のメインフォームのインスタンスにアクセスする必要があります。これにより、ロジックをフォーム自体に移動したときに作成した新しいメソッドを使用できるようになります。 。

編集2:

    IdeviceInterface bfdeviceimp = new bf2300deviceimp();
   // some other declarations and initialize components

 private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        updateUI();
    }

    public void updateUI()
    {

        DBConnector mDBConnector = new DBConnector();
        int count = mDBConnector.Count() - 1;
        DataTable dataTable = mDBConnector.Select("SELECT * FROM devices");


        int x = 12;
        int y = 65;
        for (int i = 0; i <= count && i < 25; i++)
        {

            Button btnAdd = new Button();
            btnAdd.Text = dataTable.Rows[i]["deviceDescription"].ToString();
            btnAdd.Location = new Point(x, y);
            btnAdd.Tag = i;
            btnAdd.Name = "btn" + i.ToString();
            btnAdd.BackColor = Color.Green;
            var temp = i + 1;
            this.Controls.Add(btnAdd);

            this.Controls[btnAdd.Name].MouseClick += (sender, e) =>
            {
                int index = temp;
                generalMethods.generatePopup(sender, e, index);
            };

            string address = dataTable.Rows[i]["deviceIP"].ToString();
            int port = int.Parse(dataTable.Rows[i]["devicePort"].ToString());


            ThreadStart workerThread = delegate { start(address, port, i); };
            new Thread(workerThread).Start();

            x = (x + 75);
            if (i != 0 && (i % 5) == 0)
            {
                x = 12;
                y = y + 30;
            }
            if (i == 25)
            {
                Button btnPreviousPage = new Button();
                btnPreviousPage.Text = "<";
                btnPreviousPage.Location = new Point(150, 350);
                btnPreviousPage.Tag = "left";
                this.Controls.Add(btnPreviousPage);

                Button btnNextPage = new Button();
                btnNextPage.Text = ">";
                btnNextPage.Location = new Point(225, 350);
                btnNextPage.Tag = "right";
                this.Controls.Add(btnNextPage);
            }
        }
    }
    public void start(string address, int port, int i)
    {
        if (timer == null)
        {
            timer = new System.Timers.Timer(1000);


            timer.Elapsed += delegate(object sender, ElapsedEventArgs e) { timerElapsed(sender, e, address, port, i); };
        }
        timer.Enabled = true;
        // MessageBox.Show("Thread " + i + " Started.");
    }
    public void timerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e, string address, int port, int i)
    {
        bfdeviceimp.newconnect(address, port, i);
    }

そして最後に私のデバイスクラス:

   class bf2300deviceimp : IdeviceInterface
{
   public void newconnect(string address, int port, int buttonNumber)
    {
        //send data
        byte[] bData = new byte[71];
        bData[0] = 240;
        bData[1] = 240;
        bData[2] = 0;
        bData[3] = 1;
        bData[68] = 240;
        bData[69] = 240;
        bData[70] = this.newCalculateCheckSum(bData);


        try
        {
            byte[] result = this.newSendCommandResult(address, port, bData, 72);

           //form1.setAlarmColour(result, buttonNumber);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show(ex.ToString());
        }

    }

statechangedハンドラーをどこに置くことを提案しますか?

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3 に答える 3

1

フォーム間で情報を渡す場合によくあることですが、この問題を解決するには、イベントベースのアプローチを使用する必要があります。各デバイスには、そのデバイスの状態が変化したときに発生するイベントを定義するカスタムイベントが必要です。イベントは、おそらくそのデバイスと対話するためのインターフェイスで定義する必要があります。フォームは、さまざまなデバイスクラスを作成するときにイベントをサブスクライブし、イベントハンドラーでボタン/テキストボックスを適切に更新する必要があります。

このスタイルのプログラミングに慣れていない場合は、これを取り入れることができます。コメントで詳細をお気軽にお問い合わせください。なぜ私が自分のやり方で何かをしたのか、それが実際に何をしているのかを詳しく説明することができます。

public Form1()
{
    InitializeComponent();

    //not sure if this is on initialization or in a button click event handler or wherever.
    IDevice device = new SomeDevice();
    device.StatusChanged += GetHandlerForDevice(1);
    device.DoStuff();

    IDevice device2 = new SomeDevice(); //could be another class that implements IDevice
    device.StatusChanged += GetHandlerForDevice(2);
    device.DoStuff();
}

/// <summary>
/// The handlers for device status changed only vary based on the button number for each one.
/// This method takes a button number and returns an event handler that uses that button number.
/// </summary>
/// <param name="buttonNumber"></param>
/// <returns></returns>
private EventHandler<StatusChangedEventArgs> GetHandlerForDevice(int buttonNumber)
{
    //use currying so that the event handler which doesn't have an appropriate signature
    //can be attached to the status changed event.
    return (sender, args) => device_StatusChanged(sender, args, buttonNumber);
}

private void device_StatusChanged(object sender, StatusChangedEventArgs args, int buttonNumber)
{
    this.Invoke((MethodInvoker)delegate
    {
        txtOutput1.Text = (args.CurrentStatus == IDevice.Status.Green ? "HIGH" : "LOW"); // runs on UI thread

        if (args.CurrentStatus == IDevice.Status.Green)
        {
            this.Controls["btn" + buttonNumber].BackColor = Color.Green;
        }
        else
        {
            this.Controls["btn" + buttonNumber].BackColor = Color.Red;
        }


    });
}



public interface IDevice
{
    event EventHandler<StatusChangedEventArgs> StatusChanged;
    Status CurrentStatus { get; }


    public enum Status
    {
        Green,
        Red
    }

    void DoStuff();
    // rest of interface ...
}

public class StatusChangedEventArgs : EventArgs
{
    public IDevice.Status CurrentStatus { get; set; }
    //can add additional info to pass from an IDevice to a form if needed.
}

public class SomeDevice : IDevice
{
    public event EventHandler<StatusChangedEventArgs> StatusChanged;

    private IDevice.Status _currentStatus;
    /// <summary>
    /// Gets the current status of the device this object represents.
    /// When set (privately) it fires the StatusChanged event.
    /// </summary>
    public IDevice.Status CurrentStatus
    {
        get { return _currentStatus; }
        private set
        {
            _currentStatus = value;
            if (StatusChanged != null)
            {
                StatusChangedEventArgs args = new StatusChangedEventArgs();
                args.CurrentStatus = value;
                StatusChanged(this, args);
            }
        }
    }


    public void DoStuff()
    {
        //... do stuff
        CurrentStatus = IDevice.Status.Green; //will fire status changed event
    }
}
于 2012-05-24T14:15:58.020 に答える
0

フォーム内のメソッド内のすべてのロジックを移動し、外部で使用します。

于 2012-05-24T14:19:05.453 に答える
0

フォームにプロパティを作成します

public SynchronizationContext SyncContext { get; set;}

フォームコンストラクターに以下を追加します。

this.SyncContext = WindowsFormsSynchronizationContext.Current;

インターフェイスを作成します。

public Interface IChangeClient 
{
    void Process(<some_type> result); // place your logic here
}

(またはそのようなもの)そしてそれをフォームに実装してボタンとテキストを変更します。

元のインターフェースを拡張して(おそらくパラメーターとして)使用しSynchronizationContextますIBackgroundChangeClient

そして、あなたのコードは次のようになります:

if (result != null)
{
    oSyncContext.Post(new System.Threading.SendOrPostCallback(
            delegate(object state)
            {
                IBackgroundChangeClient client = (state as object[])[0] as IBackgroundChangeClient
                //i dont konw the type of this
                var innerResult= (state as object[])[1];
                client.Process(innerResult);
            }), new object[] { oBackgroundChangeClient, result[4]});

}
于 2012-05-24T14:23:45.613 に答える