andAngineでは、ゲーム変数とリスナー、およびgamelogicを再起動するために、andangineでシーンを破棄し、それを再作成する必要があります。私はこのコードを使用します:
scene.detachChildren();
scene.clearEntityModifiers();
scene.clearTouchAreas();
scene.clearUpdateHandlers();
System.gc();
thisengine.setScene(menuscene);
その後、シーンを再現します
scene = new Scene();
scene.dosomestuff
thisengine.setScene(scene);
3回目のシーンを再現すると、問題が発生したようです。スプライトが表示されない..歪んでいるか、何かがまったく表示されない。シーンを正しく初期化して破棄した場合、誰かが私に説明できますか?