キャンバス要素を作成し、そのコンテキストを取得したいと思います。buffer
私はすべてを試しましたが、変数を取り除くことができません。それは私を狂気に駆り立てています。手伝って頂けますか?
(function(buffer){
document.body.appendChild(
buffer=document.createElement("canvas")
)
canvas=buffer.getContext("2d")
})()
キャンバス要素を作成し、そのコンテキストを取得したいと思います。buffer
私はすべてを試しましたが、変数を取り除くことができません。それは私を狂気に駆り立てています。手伝って頂けますか?
(function(buffer){
document.body.appendChild(
buffer=document.createElement("canvas")
)
canvas=buffer.getContext("2d")
})()
変数の何が問題になっていますか?とにかく、あなたはすることができます:
var canvas = document.body.appendChild(document.createElement("canvas"))
.getContext("2d");
Node.appendChild
追加されたノードを返すので。
そういう意味ですか?
(function(){
var buffer = document.createElement("canvas");
document.body.appendChild( buffer );
var canvas = buffer.getContext("2d")
})();
このような意味ですか?
(function(buffer){
var canvas;
document.body.appendChild(buffer)
canvas = buffer.getContext("2d")
})(document.createElement("canvas"))