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Linux上でAndroid用のcocos2dサンプルアプリをビルドしようとしていますが、次のエラーが発生します:

stefanos@stefanos-MS-7250:~/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android$ ./build_native.sh

    make: Entering directory `/home/stefanos/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android'                                                                                                      
    Gdbserver      : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver                                                                                                               
    Gdbsetup       : libs/armeabi/gdb.setup                                                                                                                                             
    Compile++ thumb  : cocos2d <= CCConfiguration.cpp  

arm-linux-androideabi-g++: error trying to exec 'cc1plus': execvp: No such file or directory                                                                           

make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2d/CCConfiguration.o] Error 1                                                                                                          
make: Leaving directory `/home/stefanos/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android'                                                                                                       
stefanos@stefanos-MS-7250:~/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android$  

私はUbuntuを実行していて、gcc、g++がインストールされています

解決済み: ndkのr6バージョンで問題なくビルドできます

ここからダウンロードしてください:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r6-linux-x86.tar.bz2

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cocos2d-xバージョン2.0を更新してみてください。これは本日リリースされ、NDK8を使用します。あなたは時代遅れでなければなりません。

最新バージョンを使用する方が良いです。1.0にはAndroidに多くのバグがあります。そのうちの1つはメモリマネージャーで、ストアでゲームをリリースするのは非常に悪いことです。

于 2012-05-31T07:40:37.490 に答える