3D ミキサーのレンダリング フラグの操作に問題があります。コードは次のとおりです。
UInt32 render_flags_3d = k3DMixerRenderingFlags_DistanceAttenuation;
render_flags_3d += k3DMixerRenderingFlags_DistanceDiffusion;
render_flags_3d += k3DMixerRenderingFlags_InterAuralDelay;
result = AudioUnitSetProperty( mixerUnit,
kAudioUnitProperty_3DMixerRenderingFlags,
kAudioUnitScope_Input,
0,
&render_flags_3d,
sizeof(render_flags_3d));
NSAssert1(result == noErr,@"failed to set render flags %d",result);
これは kAudioUnitErr_InvalidProperty でアサートします。ミキサーの「uses internal reverb」フラグをオンにしましたが、それ以外の場合は 3D ミキサーは正常に動作します。ああ、私の記憶が正しければ、さまざまなスコープの可能性もすべて試しました。手がかり、誰か?