Xcode Device Debuggerを使用してアプリケーションをデバッグしているときに、「メモリを受信しました」という警告を受け取りました。私のアプリはそれほど多くのメモリを消費していないようですので、Instrumentsツールを初めて見たかったのです。
私のプロジェクトは私のiPhoneデバイス上にあります。(デバッグ時にxcodeによって生成されます)現在Xcode4.3.2を使用しています。
BaseSDK:5.0.1(最新)
ターゲット展開:5.0
デバイスソフトウェア:5.0.1(9A405)
私が従う手順(私がそれを正しくやっているかどうかはわかりませんが)
Instruments Toolを開き、iOSのメモリリークスキームを選択し、ターゲット(私のデバイス)を選択し、ターゲットとアプリケーション(前回のビルドからxcodeによって作成されたもの)を再度選択します。録音ボタンを押すと、アプリケーションは問題なく起動しますが、アプリケーションが起動すると、Instrumentsツールが終了します(デバイス上のアプリケーションは実行を続けます)。
きちんとやっていない気がします。そしてもう1つ質問があります。私のbaseSDKは5.1ですが、5.0.1デバイスをターゲットにしています。これも問題ですか?
プロファイリングはiOSSimulator5.1でうまく機能しますが、私のiPhoneでは機能しません。
編集: デバッグとリリースの両方に設定されたプロファイルの起動も試しました。どちらもインスツルメントツールを押しつぶします。